私はクラスとJavaプログラミングを学習するための簡単なキャラクター作成プログラムをプログラミングしています。クラスAからクラスBに戻り、次にメインクラスに戻りますか?
コードは進行中であり、実行可能ではありません。私はそれを動作させる方法がわからないためです。
私の問題は、詳細/情報/値を別のクラスから別のクラスに、次にメインクラスに正しく返す方法がわかりません。
私が解決しようとしているのは、weapon.java
とcharacteristic.java
に格納されている情報を取得する方法です。player.java
にそれらを使用することができます。つまり、ユーザーが戦士に1を入力するとします。それから自分の授業で武器と特性に関する情報を入手し、SetClass
の方法の情報をPlayer.java
に返す必要があります。以下のような短い何かに
:
ユーザー入力= 1 =>のClassTypeは戦士=> weaponTypeはとにかく
ここで剣 であるならば、私のコードは、これまでのところです:
メインプログラム:
import java.util.*;
public class characterCreationProgam {
private static Scanner input = new Scanner(System.in);
public static void main1(String[] args) {
try {
System.out.println("Welcome to the super simple character creator ");
System.out.println("Choose class: 1: Warrior 2: Wizard 3: Rogue 4: Healer ");
int class = input.nextInt();
// creating new OOP
Player newCharacter = new Player(class);
newCharacter.setClass(class);
System.out.println("New character has been made: ");
newCharacter.printPlayer();
System.out.println("Print character stats? 1: Yes 2: No ");
int answer = input.nextInt();
if (answer == 1) {
newCharacter.printClass();
} else if (answer == 2) {
return;
}
System.out.println("Print weapon stats? 1: Yes 2: No ");
int answer2 = input.nextInt();
if (answer2 == 1) {
newCharacter.printWeapon();
} else if (answer2 == 2) {
return;
}
System.out.println("Shutting down the program.");
System.exit(1);
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error! Program closing.");
System.exit(1);
}
}
}
Player.Javaクラス
あなたはいつも Gettersを書き込むことによって、他のクラスからAtributesを得ることができますpublic class Player {
private int class;
private String sex;
private int age;
private int weapon;
public Player(int class) {
this.class = class;
this.sex = "";
this.age = 0;
this.weapon = 0;
}
// Method for setting the class
public void setClass(int class) {
if (class == 1) { // Warrior
// something here to return proper character class and weapon
// from their own class files
this.sex = "Male";
this.age = 45;
} else if (class == 2) { // Wizard
// something here to return proper character class and weapon
// from their own class files
this.sex = "Female";
this.age = 30;
} else if (class == 3) { // Rogue
// something here to return proper character class and weapon
// from their own class files
this.sex = "Female";
this.age = 25;
} else if (class == 4) { // healer
// something here to return proper character class and weapon
// from their own class files
this.sukupuoli = "Male";
this.age = 21;
} else {
System.out.println("Unkown class selection. ");
}
}
// Method to return/print character info
public void printPlayer() {
System.out.println("class: " + this.class + "\nGender: "
+ this.sex + "\nAge: " + this.age + "\nWeapon: "
+ this.weapon);
}
// Method to return/print class info
public void printClass() {
// Something here to return classInfo from CharacterClass.Java
}
// Method to return/print weapon info
public void printWeapon() {
// Something here to return weaponInfo from Weapon.Java
}
}
Characterstics.Javaクラス
public class Class {
private String className;
private int classLevel;
private String specialSkills;
public Class(String name, int level, String skills) {
this.className = name;
this.classLevel = level;
this.specialSkills = skills;
}
public void classType() {
if() { // Don't know what to put in here
this.className = "Warrior";
this.classLevel = 90;
this.specialSkills = "Damage reduction";
// Something to set correct weapon to this classType from
// weapon.java
} else if() { // Don't know what to put in here
this.className = "Wizard";
this.classLevel = 75;
this.specialSkills = "Magic ";
// Something to set correct weapon to this classType from
// weapon.java
} else if() { // Don't know what to put in here
this.className = "Rogue";
this.classLevel = 55;
this.specialSkills = "Dodge";
// Something to set correct weapon to this classType from
// weapon.java
} else if() { // Don't know what to put in here
this.className = "Healer";
this.classLevel = 69;
this.specialSkills = "Healing";
// Something to set correct weapon to this classType from
// weapon.java
}
}
// Method to return characters details.
public void characterInfo() {
System.out.println("\nClass: " + this.className + "\nLevel: "
+ this.classLevel + "\nSkills: " + this.specialSkills);
}
}
そして最後に...
Weapon.Javaクラス
public class Weapon {
// Luokan
private int damage;
private String type;
private String bonus;
public Weapon() {
this.damage = 0;
this.type = "";
this.bonus = "";
}
public void weaponType() {
if() { // Don't know what to put in here, class is warrior
this.type = "Sword";
this.damage = 75;
this.bonus = "Armor penetration";
} else if() { // Don't know what to put in here, class is wizard
this.type = "Staff";
this.damage = 35;
this.bonus = "Spell casting";
} else if() { // Don't know what to put in here, class is rogue
this.type = "Daggers";
this.damage = 55;
this.bonus = "Poisoning enemies";
} else if() { // Don't know what to put in here, class is healer
this.type = "Hammer";
this.damage = 85;
this.bonus = "Stunning enemies";
}
}
// Method to print weapon details.
public void weaponInfo() {
System.out.println("Weapon type: " + this.type + "\nDamage: "
+ this.damage + "\nBonus: " + this.bonus);
}
}
申し訳ありませんが、私は本当にその質問を理解できませんでした。それにもかかわらず、あなたのコードをOOPとして受け入れることができず、すでに言語にバインドされているため、変数名としてクラスを使用することはできません –
また、インデントして作業する必要があります。 –
私が解決しようとしていることweapon.javaと特性、javaに格納された情報を取得して、player.javaで使用できるようにする方法です。つまり、ユーザーが戦士に1を入力するとします。それから、WeaponとCharacteristicsの情報を自分のクラスから取得し、PlayerのSetClassメソッドの情報を返す必要があります。 – Daniel