みんな!私はXNA/C#でプラットフォーマーを開発していますが、GraphicsDevicesに問題があります。私は、XNAが多くのメソッドでGraphicsDevicesを必要としていると聞いたことがありますが、私はプロジェクトで多くのクラスを持っているので、私にとって問題のLoadContent()の後でしか呼び出せません。 GraphicsDeviceを入手するにはどうすればいいですか?他のクラスからXNA GraphicsDeviceを呼び出すことはできません
ありがとうございます!
編集:ここではコードの例です:あなたのゲームクラスでhttp://pastebin.com/vrYhA6MA
援助が必要な特定のコードを投稿できますか?多くのクラスを持つことは問題ではありません。 –