私はgame-devの観点からは3Dレンダリングの経験がありましたが、VTKのような深刻なツールキットはほとんどありませんでした。VTKはポイゴナルメッシュをどのようなタイプのアニメーションでサポートしていますか?
私たちは動きの度合いが2次元の医療機器の3Dモデルを持っており、これをDICOMデータセットとともに医療アプリケーションでアニメーション化する必要があります。
3Dエンジンでは、キーフレーム、モーフターゲット、スケルトンリギングなどの選択肢がありますが、VTKがサポートしているものは見つかりません(スケルトン/ボーンは、ほとんどの用途が医療であるため悪い検索用語です)
誰かが何のオプションが提供されているかを列挙して、文書のどこにこれが含まれているのかを指摘できますか?
私はこの作業を1回行い、最終的には商用エンジンを使いました。 –