0
の値、これは私のカーネルである:シグマと偏差私はラプラシアンを実装しようとしています0
0 1 0
1 -4 1
0 1 0
私は、関連するコードを示しています、私は隣の画素値
を保存する3×3アレイPixel
を持っています
Pixel[i][j].val[k]
は、それぞれk=0,1,2
の値がRBG
であることを示します。
long double kernel[3][3],mean=0,nTemp=0,c,sum=0,n=0,s=0,d=0;
for (row = 1; row < rows - 2; row++)
{
for (col = 1; col < cols - 2; col++)
{
nTemp = 0.0;
for (i=0 ; i < 3; i++)
{
for (j=0 ; j < 3; j++)
{
c = (Pixel[i][j].val[0]+Pixel[i][j].val[1]+Pixel[i][j].val[2])/3;
nTemp += (double)c * kernel[i][j];
}
}
sum += nTemp;
n++;
}
}
for (row = 1; row < rows - 2; row++)
{
for (col = 1; col < cols - 2; col++)
{
nTemp = 0.0;
for (i=0 ; i < 3; i++)
{
for (j=0 ; j < 3; j++)
{
c = (Pixel[i][j].val[0]+Pixel[i][j].val[1]+Pixel[i][j].val[2])/3;
nTemp += (double)c * kernel[i][j];
}
}
s = (mean - nTemp);
d += (s * s);
}
}
// PROBLEM IS HERE SIGMA (s) and Deviation (d) are always 0,
完全に黒くなった画像が表示されます。どこが間違っているのか教えてください。
うわー...ただ実現しました...ああ...ほんとうに数分...ありがとう –
うん修正しました...もう一度入力のためにダニエルに感謝します.. –