2010-12-04 4 views
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誰もがこれらの多くのexperianceを持っていますか?最高のパフォーマンスを発揮するBlazeDS、GraniteDS、LiveCycleDS、WebOrb for Java?

私はLCDSのpdf作成部分でそれほど心配していません。

私に最高のパフォーマンスをもたらすフレックスメッセージングのためだけですか?私が知っている限り、LCDSとWebOrbはどちらもリアルタイムストリーミングは正しいのですか?

基本的に質問は、最も迅速な応答を提供し、ほとんどのクライアントが単一のサーブレットコンテナに接続できるようにすることです。

おかげ

編集1 これは私が欲しいものを明確にすることがあります。私はプッシュメッセージでサブ秒の応答時間を持つ少なくとも5000のクライアントを探しています。私は最もスケーラブルなオプションであることを理解しようとしています。私は1日に数百万回のプッシュメッセージを引用しました。明らかに私は、最も保守的なオプションであると確信していない問題で、より多くのサーバーを投げることができます。

私が探しているメディアストリーミングではありませんが、より多くのイベントアップデートがあります。スティッキセッションなしで動作する必要があります。

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あなたの質問は主観的で、閉じられる可能性がありますか? - なぜ? – Wes

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すべてのメッセージはすべての5000クライアントに送信する必要がありますか? –

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@Cornel Creanga no。一部のクライアントは私が10/20Kを得ると思う。スペックはあまり明確ではありません。 – Wes

答えて

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LiveCycleDS & WebOrbは、RTMPプロトコルによるソケットを使用したメッセージングを提供する唯一のものです。この場合、クライアントはサーブレットコンテナに接続されるのではなく、(サーブレットメカニズムをバイパスして)製品配布に含まれる専用サーバーに接続されていることに注意してください。 市場にはさらに多くのメッセージングサーバーがあり、Lightstreamerの1つです。またはFlashメディアサーバー。

しかし、ソリューションを選択する際には(価格、DMZなどのさまざまなアーキテクチャとの統合、フレームワーク、有料サポート、ドキュメント、営業担当者との関係など)考慮する必要があります。

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ニースの答え。私は少し質問を編集するつもりです。 – Wes

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+1良い情報;私はFlash Media Serverをメディアストリーミング以外のものに使用できることは知らなかったが、これは不可能な質問に対する良い答えです。 – JeffryHouser

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@flextras不可能ではありません。例えば、長いポーリングは、本質的に可能な接続クライアントの数を制限します。 3秒間のポーリング間隔は、応答時間を3秒以上に制限します。だから私には、ストリーミングソケット接続が、(同じハードウェアへの)より多くの接続を可能にするようです。特にコーネル・クランガがコメントに与えたコメントに照らして、実際、Web Orbsのクライアント接続に関する情報があれば、既に提供されている情報の中で、私は確かに答えています。 – Wes

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