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は次のようにプロパティを定義するためにダーツゲッターとセッターで使用することをお勧めです:使用ゲッターとセッター
class Car {
Engine engine;
bool get isEngineRunning => engine.isRunning;
void set isEngineRunning(bool isRunning) {
engine.isRunning = isRunning;
}
}
そして、それの利点は何ですか?
可能性のある重複した[ゲッターとセッターはダートでプロパティを変更するにはどうすればよいです?](http://stackoverflow.com/questions/27683924/how-do- getters-and-setters-change-properties-in-dart) – rinukkusu