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私はこのネットワークコールバックを実装するにはどうすればよいですか?
public interface NetworkInterface {
public void onReceive();
}
ようなインターフェイスをcrated持っていると私はこのように、このインタフェースを実装する2つのクラスを持っている...
public class NetworkManager implements NetworkInterface {
private NetworkQueue mNetworkQueue;
private TCPConnection mTCPConnection;
private Worker mWorker;
public NetworkManager(){
mNetworkQueue = new NetworkQueue();
mTCPConnection = new TCPConnection();
mWorker = new Worker();
}
@Override
public void onReceive() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
public class TCPConnection implements NetworkInterface{
private final static String IP = "1.1.1.1";
private final static String PORT = "12001";
private Socket mSocket;
private DataOutputStream mOut;
private InputStream mIn;
public TCPConnection() throws NumberFormatException, UnknownHostException, IOException{
mSocket = new Socket(InetAddress.getByName(IP),Integer.valueOf(PORT));
mOut = new DataOutputStream(mSocket.getOutputStream());
mIn = mSocket.getInputStream();
}
@Override
public void onReceive() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
のでTCPConnectionはNetworkManagerのをインポートしようとTCPConnectionのonReceive機能にされ、 NetworkManagerのonReceive関数を呼び出します。 NetworkManagerのonReceive関数は、作業キューにパラメータとして渡すものをすべて追加します。
これがコールバック機能にアプローチする正しい方法かどうか疑問に思っていました。
ありがとうございます。
私が紛失しているものを指摘できますか?私はP2Pを含むネットワーキングプログラミングの背景を持っています。私は私の質問からTCPを理解することの問題を見ません。私の質問は実装スキル(デザインパターン)に関するものでした。 – codereviewanskquestions
@LCYSoftこの場合、あなたの質問が実際に何かについてはわかりません。 – EJP