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私はPIXI.jsを使って、スプライトがキャンバスを斜めに移動する初歩的なトランジションのレンダリングを設定しました。移行の途中で、私は別のイメージを使用するようにテクスチャを変更しています。それは期待どおりに動作します。しかし、私はfadeIn効果を得る方法を知りたいので、画像の変化が突然見えません。以下は私が使用しているコードです(そしてここにはjsfiddleです)。PIXIスプライトへのfadeInトランジションの追加
var stage = new PIXI.Container();
var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(150, 150, rendererOptions);
document.body.appendChild(renderer.view);
var texture = PIXI.Texture.fromImage('https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81W02uGnuLL._OU01_AC_UL160_SR160,160_.png', true);
var texture2 = PIXI.Texture.fromImage('https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81887k9tnQL._OU01_AC_UL160_SR160,160_.png', true);
var sprite = new PIXI.Sprite(texture);
sprite.position.x = 0;
sprite.position.y = 0;
stage.addChild(sprite);
animate();
function animate() {
if (sprite.position.x < renderer.width
|| sprite.position.y < renderer.height) {
if (sprite.position.x == 35) {
sprite.texture = texture2;
}
requestAnimationFrame(animate);
}
sprite.position.x += 0.5;
sprite.position.y += 0.5;
renderer.render(stage);
}
ので、2つのスプライトは、他の上に1と一緒に移動され、1はフェードイン、もう一方は同時に彼らのアルファを使用してフェードアウト?それは働く...ありがとう! –
私は、指定された時間持続するトランジションをレンダリングしようとしています。つまり、クロスフェードを10秒間持続させたいとします。私はグラフィックス(ウェブまたはそれ以外の場合)、フレームレートなどの経験はほとんどありませんが、フレームレートとアルファの各操作間のタイミングとの間には相関関係があると思います。時間切れの移行を実装するにはどうしたらよいですか?つまり、N秒間持続する移行ですか? –