ランチャーアイコンにはstandard pixel sizesの内容が分かります。Androidで非標準のランチャーアイコンサイズを使用する
mdpi
48 × 48 (legacy)
108 x 108 (adaptive)
hdpi
72 × 72 (legacy)
162 x 162 (adaptive)
xhdpi
96 × 96 (legacy)
216 x 216 (adaptive)
xxhdpi
144 × 144 (legacy)
324 x 324 (adaptive)
xxxhdpi
192 × 192 (legacy)
432 x 432 (adaptive)
私のアプリのアイコンusing the Android Studio Asset Studio to generate those sizesを作成しました。
しかし、同じようなアイコンを持つ別のアプリがAndroid 5.0デバイスではっきりとした外観をしていることに気付きました。そのアプリのAPKファイルからリソースを抽出すると、開発者はすべての密度のサイズで300 x 300ピクセルの画像を使用していました。私は基準に反するのは好きではありませんが、この場合は本当に良く見えます。
1つの高解像度画像(300 x 300 px
またはおそらく512 x 512 px
)を使用する場合、ユーザーが気付く可能性のある悪影響はありますか? (たとえば、低密度のデバイスでアプリの読み込み時間が遅くなるのはクラッシュの原因になりますか?)