私は複数の営業マンと一緒に旅行セールスマンの問題に取り組んでいます。あるポーランド人のセールスマンがそのポケットに入ると、それが大きすぎる仕事をしない限り、そこに別のポートが入ることはありません。 "ポケット"の入り口を見つけてマークしたい(これは問題です)。最初の1つ。あなたがそれらをフォローすると、グラフの残りの部分に到達するために残したノードに戻らなければならないという性質を持つエッジを見つける。
これらはすべてリアルネットワークのあらゆる場所にあります。 のようにこの方法でに入ると、別の方法がないので、同じ方法ですぐに出てくる必要があります。いくつかの内部構造、ループ、ブランチがあるかもしれませんが、あなたが入った場所を除いて都会に戻る方法はありません。
私はサブポケットは気にしません、私はちょうどノードのリストそのうちの1つは都市の大半であり、他のものはすべて、上述のように主要道路ネットワークに接続されたこれらのポケットです。
私はosmnxから提供されているMultiDiGraphに取り組んでいます。
問題を、エッジをすべて探して、グラフを分割すると削除されてしまうのではないかと思いますか? –
@KevinBeckこれは、ブリッジと呼ばれるものでしょうか?いいえ、それは私が興味を持っていないすべての小さな木製のポケットとトランクとすべての木構造の枝を含んでいるので、それは私の後ろではありません。私はちょうどメインブリッジネットワークに接続したい "ファイナルブリッジ" 。 –
あなたの分離可能なサブグラフとは違って、「メインストリートネットワーク」は何を定義していますか? – Prune