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私は以下のコンポーネントを持っています。条件が満たされたら、アクション(this.props.selectCharacter)を実行します。しかし、これは最大コールスタックは呼び出し元アクション結果無限ループ
コンポーネント/ board.js
componentDidUpdate() {
this.props.characters.map((character) => {
// if the character is located correctly
if(character.found === true) {
// hide the overlay
document.getElementById(character.id).style.display = 'none';
// go to next character
var nextCharacter = {
id: '_x30_2-A-Kenard',
name: 'Kenard',
'avatar': 'img/2.jpg',
found: false
};
this.props.selectCharacter(nextCharacter);
}
});
}
アクション/ index.js
export function selectCharacter(character) {
// Action creator; needs to return an action (an object with a type property)
return {
type: 'CHARACTER_ACTIVATED',
payload: character
};
}
リデューサー/ reducer_active_characterを超え、現在無限ループになります。 js
export default function(state = { id: '_x30_1-A-RussellStringerBell', name: 'Stringer Bell', avatar: 'img/1.jpg', found: false }, action) {
switch(action.type) {
case 'CHARACTER_ACTIVATED':
return action.payload;
}
return state;
}
コンポーネントの更新などが発生します。 – WilomGfx
これは正解です。状態の更新がトリガーされ、もう一度componentDidUpdateがトリガーされ、別のアクションなどが発生します。 – char
別のアクションが発生した後にアクションを呼び出すための代替方法は何ですか? – user2994560