これは恐ろしく簡単だと確信していますが、何時間も困惑していました。複数のクラスで*値を使用する
-(void) ClassA {
CCSprite *boat = [CCSprite spriteWithFile:@"boat.png"];
[self addChild: boat];
}
-(void) ClassB {
CGPoint velocity = CGPointMake(0, 1);
boat.position = ccpAdd(boat.position, velocity);
}
がどのように私はClassBの中にClassAのための*ボートが使用可能になるだろう(簡体字):
は、私は以下の次のセットアップを持って言いますか?
'ClassA'と' ClassB'の2つのメソッドは同じクラスに属していますか、それともそれらがメソッドの別のクラスであることを意味する名前ですか? – CRD