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Direct2D Effectの出力のサイズを知る必要があります。たとえば、後で使用するためにビットマップにエフェクトをレンダリングするとします。たとえば、組み込みのガウスぼかしエフェクトなどです。Direct2Dエフェクトの出力サイズを取得する方法は?
ID2D1Effect
は、GetSize()
のメンバーを持っていません。それはGetOutput()
を持っていますが、結果としてID2D1Image
はGetSize()
のメンバーも持っていません。またはリモートで関連するものでも。
の出力は無制限ですが、レンダリングターゲットに合わせて調整しますが、期待しません。 custom effectsと書くと、内部変換グラフには、MapInputRectsToOutputRect()
のような関数があります。内蔵エフェクトはアプリからアクセス可能ですか?
私は何かを見逃しましたか?それはすべて可能ですか?