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私はストリームクラスを使用してソケットからデータを取得するアプリケーションを持っています。InputStreamからデータを取得
すべてが期待どおりに動作するように見える、私は、デリゲートメソッドでデータを受信しています:
func stream(_ Stream: Stream, handle eventCode: Stream.Event)
私が午前の課題は、有用な情報にデータを変換しています。 ByteBuffer
を使って達成しようとしていることをするAndroidアプリがあります。
ByteBuffer
は、4の間隔でデータを反復処理し、getFloat
およびgetInt
のようなメソッドを使用して、必要なデータ型に解析します。
基本的には、InputStreamデータをループして、ストリーム内のすべての値を取得します。各値は常に4バイトの長さです。
Swift 3を使用してこれを行うにはどうすればよいですか?