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こんにちは友人は、swift3.Pleaseを使用して自分のネイティブのIOSアプリケーション内で私のゲームをどのように統合することができますか、Swift.Coを使用して、ゲームを作成することが可能です。swif 3を使用して既存のIOSアプリケーション内に小さなcocos2d-x 3.2ゲームを統合することは可能ですか?
こんにちは友人は、swift3.Pleaseを使用して自分のネイティブのIOSアプリケーション内で私のゲームをどのように統合することができますか、Swift.Coを使用して、ゲームを作成することが可能です。swif 3を使用して既存のIOSアプリケーション内に小さなcocos2d-x 3.2ゲームを統合することは可能ですか?
確かに、cocos2d-xはOpenGLESビューで動作するので、これは可能です。また、xCodeはC++を理解しています。 しかし、追加するのはややこしいでしょう。大規模なcocos2d-xライブラリなどですべてのビルド構成を処理する必要があります。