私が抱えている主な問題は、toString()
をオーバーライドして、正確に何を配置するかです。誰かがそれが偉大になるのを助けることができれば!toStringをオーバーライドする際に問題が発生する
これは私がコードで持っている主な問題です。私はtoString()
メソッドがどのように動作し、何を入れるべきかについて助けが必要です!
/**Override the toString() method defined in the Object class*/
//output for circle should be: "[Circle] radius = ; color = ; filled = " : insert appropriate variables to the right of the equal sign
@Override
public String toString() {
return [Circle]
}
@Override
public String Draw() {
}
@Override
public String howToDraw() {
}
}
「C++」とタグ付けされているのはなぜですか?私はあなたが彼らが同じ言語だと思うとは思いません。 (タグを削除しました) –
カスタマイズしたいと思うまでは、IDEで生成されたtoString()メソッドを使用します。 –
さて、あなたが戻ってきたものだけを修正して、正しいものにしておきましょう..単に「return」[Circle] radius = "+ radius +"; color = "+ color +"; ";' 'String color'のようなものと、それが動作するためのもの – 3kings