2012-02-24 25 views
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私の作業中のGStreamerパイプラインをコマンドラインからCコードに変換する際に問題があります。コマンドラインから次のコマンドが正常に私のヘッダレスは、オーディオファイルをMULAW再生されます:コマンドラインからCコードに変換する際のGStreamerの上限フィルタリング

gst-launch filesrc location=test.ulaw ! audio/x-mulaw, rate=8000, channels=1 ! mulawdec ! audioconvert ! audioresample ! autoaudiosink 

「オーディオ/ X-MULAW、レート= 8000、チャンネルを追加しようとしたときしかし、私の問題は=生じています1 "ビットを私のCプログラムに追加します。プログラムはwavファイルを(mulawdecの代わりにwavparseを使って)演奏し始めたので、私のベースCコードが動作することを知っていて、muビットで動作させるためにキャップビットをどのように追加する必要があるのか​​を誤解しているに違いない。法律ファイル

私は、この使用するgst_element_link_filtered使用して、キャップを作成しています:

GstCaps *gstMuLawCaps = gst_caps_from_string("audio/x-mulaw, rate=8000, channels=1"); 
gst_element_link_filtered(gstFileSource, gstMuLawDecoder, gstMuLawCaps); 

をしかし、これは働いて、プログラムを実行すると、次の出力が生成されていません。

>gst-mulaw.exe test.ulaw 
Playing. 
Error: Internal data flow error. 
Playback Finished. 

私はなりを誰かが私が間違っていることにいくつかの光を当てるのを助けることができれば感謝します。完全なコードは以下の通りです:

#include <gst/gst.h> 
#include <glib.h> 

static gboolean bus_call (GstBus *bus, GstMessage *msg, gpointer data) { 
    GMainLoop *loop = (GMainLoop *) data; 
    switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) { 
    case GST_MESSAGE_EOS: 
     g_print ("End of stream\n"); 
     g_main_loop_quit (loop); 
     break; 
    case GST_MESSAGE_ERROR: { 
     gchar *debug; 
     GError *error; 
     gst_message_parse_error (msg, &error, &debug); 
     g_free (debug); 
     g_printerr ("Error: %s\n", error->message); 
     g_error_free (error); 
     g_main_loop_quit (loop); 
     break; 
    } 
    default: 
     break; 
    } 
    return TRUE; 
} 

static void on_pad_added (GstElement *gstSourceElement, GstPad *gstSourcePad, gpointer data) { 
    g_print("Linking dynamic pad.\n"); 

    GstPad *gstSinkPad; 
    GstElement *gstSinkElement = (GstElement *) data; 

    gstSinkPad = gst_element_get_static_pad (gstSinkElement, "sink"); 
    gst_pad_link (gstSourcePad, gstSinkPad); 
    gst_object_unref (gstSinkPad); 
} 

int main (int argc, char *argv[]) { 
    GMainLoop *loop; 
    GstElement *gstPipeline, *gstFileSource, *gstMuLawDecoder, *gstAudioConvert, *gstAudioResample, *gstAudioSink; 
    GstBus *bus; 

    // GStreamer initialisation. 
    gst_init (&argc, &argv); 
    loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE); 

    // Check input arguments. 
    if (argc != 2) { 
    g_printerr ("Usage: %s <mu-law File>\n", argv[0]); 
    return -1; 
    } 

    // Create the GStreamer elements. 
    gstPipeline = gst_pipeline_new ("player"); 
    gstFileSource = gst_element_factory_make ("filesrc", "filesource"); 
    gstMuLawDecoder = gst_element_factory_make ("mulawdec", "mulawdecoder"); 
    gstAudioConvert = gst_element_factory_make ("audioconvert", "audioconverter"); 
    gstAudioResample = gst_element_factory_make ("audioresample", "audioresampler"); 
    gstAudioSink = gst_element_factory_make ("autoaudiosink", "audiosink"); 

    if (!gstPipeline || !gstFileSource || !gstMuLawDecoder || !gstAudioConvert || !gstAudioResample || !gstAudioSink) { 
    g_printerr ("An element could not be created. Exiting.\n"); 
    return -1; 
    } 

    // Linke the filesrc object to that passed on the command line. 
    g_object_set (G_OBJECT (gstFileSource), "location", argv[1], NULL); 

    // Setup the GStreamer bus. 
    bus = gst_pipeline_get_bus (GST_PIPELINE (gstPipeline)); 
    gst_bus_add_watch (bus, bus_call, loop); 
    gst_object_unref (bus); 

    // Add the objects to the pipeline. 
    gst_bin_add_many (GST_BIN (gstPipeline), gstFileSource, gstMuLawDecoder, gstAudioConvert, gstAudioResample, gstAudioSink, NULL); 

    // Link the elements together. 
    GstCaps *gstMuLawCaps = gst_caps_from_string("audio/x-mulaw, rate=8000, channels=1"); 
    gst_element_link_filtered(gstFileSource, gstMuLawDecoder, gstMuLawCaps); 
    gst_caps_unref(gstMuLawCaps); 
    gst_element_link_many (gstAudioConvert, gstAudioResample, gstAudioSink, NULL); 
    g_signal_connect (gstMuLawDecoder, "pad-added", G_CALLBACK (on_pad_added), gstAudioConvert); 

    // Set the pipeline to state playing, and run the main loop. 
    g_print ("Playing.\n"); 
    gst_element_set_state (gstPipeline, GST_STATE_PLAYING); 
    g_main_loop_run (loop); 

    // Finished playback, cleanup. 
    g_print ("Playback Finished.\n"); 
    gst_element_set_state (gstPipeline, GST_STATE_NULL); 
    gst_object_unref (GST_OBJECT (gstPipeline)); 
    return 0; 
} 

ありがとうございます。

答えて

3

 
    // Link the elements together. 
    GstCaps *gstMuLawCaps = gst_caps_from_string("audio/x-mulaw, rate=8000, channels=1"); 
    gst_element_link_filtered(gstFileSource, gstMuLawDecoder, gstMuLawCaps); 
    gst_caps_unref(gstMuLawCaps); 
    gst_element_link_many (gstAudioConvert, gstAudioResample, gstAudioSink, NULL); 
    g_signal_connect (gstMuLawDecoder, "pad-added", G_CALLBACK (on_pad_added), gstAudioConvert); 

 
    // Link the elements together. 
    GstCaps *gstMuLawCaps = gst_caps_from_string("audio/x-mulaw, rate=8000, channels=1"); 
    gst_element_link_filtered(gstFileSource, gstMuLawDecoder, gstMuLawCaps); 
    gst_caps_unref(gstMuLawCaps); 
    gst_element_link_many (gstMuLawDecoder, gstAudioConvert, gstAudioResample, gstAudioSink, NULL); 
にパッド付加処理が時々パッド(例えばデミュクサー)を持つ要素のために必要とされる変更してみてください。 on_pad_addedコールバック関数を削除することができます(これは、とにかく呼び出されませんでした)。パッドタイプは、 "gst-inspect mulawdec"出力で確認できます。

+0

私の問題を解決していただきありがとうございます。ありがとうございます。私はgst-inspectを使ってパッドの利用可能性をチェックすることは考えていませんでしたし、pad_addedが実際に呼び出されたことを確認することもありませんでした。 – Q6x

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