ネットワーク上でマルチプレイヤーゲームを作成していますので、ネットワークイベントに対応する必要があります。Knockout.JSの配列から特定の要素を削除します。
私はこの単純なコードを持っていますが、removePlayerメソッドは機能しません。 addPlayer()はうまく動作します。あなたはremove functionを使用する必要が
<table id="userlist2" class="tablesorter" cellspacing="0">
<thead>
<tr>
<th>Name</th>
<th>Queue</th>
<th>Points</th>
</tr>
</thead>
<tbody data-bind="foreach: players">
<tr>
<td data-bind="text: name"></td>
<td data-bind="text: queue"></td>
<td data-bind="text: score"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
function PlayerViewModel() {
var self = this;
self.players = ko.observableArray();
self.addPlayer = function (Name, QueuePos, Score) {
self.players.push({
name: Name,
queue: QueuePos,
score: Score
});
}
self.removePlayer = function (Name) {
for (var i = 0; i < self.players().length; i++) {
if (self.players()[i].name == Name) console.log(i);
self.players().splice(i, 1);
}
}
}
players = new PlayerViewModel();
ko.applyBindings(players);
players.addPlayer('Player1', '0', '0');
players.addPlayer('Player2', '0', '0');
players.removePlayer('Player2');
私はあなたのコードのチェックの2行を更新私の答え –