私は、AudioRecordを使ってオーディオを録音するためのアンドロイド(compileSdkVersion 23)アプリを開発しています。その理由は、FFT後にリアルタイムで周波数を取得するためです。アンドロイドのAudioRecordを使用して、録音したサウンドをファイルに保存する方法は?
だけでなく、この作品、私はアンドロイドでaudiorecordのを使って、ファイルに記録された音声を保存するために
どのように(このプロセスでは、周波数を追跡することは不要です。)音を確認するために、音記録を保存する必要がありますか?
したがって、私はAudioRecordを正しく使用していますか?ここで
はコードです:それは可能な使用は、そうでない場合は、新しいファイルに要求している場合は、あなたのファイルをダウンロードし、任意の要求のためにあなたがcahceファイルをチェックするために持っているよりも、キャッシュに保存する必要があり
public class MainActivity extends Activity {
int frequency = 8000;
int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
AudioRecord audioRecord;
RecordAudio recordTask;
int blockSize;// = 256;
boolean started = false;
boolean CANCELLED_FLAG = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
blockSize = 256;
final Button btRec = (Button) findViewById(R.id.btRec);
btRec.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (started == true) {
//started = false;
CANCELLED_FLAG = true;
//recordTask.cancel(true);
try{
audioRecord.stop();
}
catch(IllegalStateException e){
Log.e("Stop failed", e.toString());
}
btRec.setText("Start");
// canvasDisplaySpectrum.drawColor(Color.BLACK);
}
else {
started = true;
CANCELLED_FLAG = false;
btRec.setText("Stop");
recordTask = new RecordAudio();
recordTask.execute();
}
}
});
}
private class RecordAudio extends AsyncTask<Void, double[], Boolean> {
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency,
channelConfiguration, audioEncoding);
audioRecord = new AudioRecord(
MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT, frequency,
channelConfiguration, audioEncoding, bufferSize);
int bufferReadResult;
short[] buffer = new short[blockSize];
double[] toTransform = new double[blockSize];
try {
audioRecord.startRecording();
} catch (IllegalStateException e) {
Log.e("Recording failed", e.toString());
}
while (started) {
if (isCancelled() || (CANCELLED_FLAG == true)) {
started = false;
//publishProgress(cancelledResult);
Log.d("doInBackground", "Cancelling the RecordTask");
break;
} else {
bufferReadResult = audioRecord.read(buffer, 0, blockSize);
for (int i = 0; i < blockSize && i < bufferReadResult; i++) {
toTransform[i] = (double) buffer[i]/32768.0; // signed 16 bit
}
//transformer.ft(toTransform);
//publishProgress(toTransform);
}
}
return true;
}
}
}
SDカードにあなたのサウンド/歌を保存したいですか? –
はい。ファイルをデバイスに保存したい場合は、いくつか問題がありますか? –