私はブラウザのタブ構造をコーディングしています。私は5つのカスタムクラス、スタック、LinkedList、ノード(リンクリスト用)、タブとブラウザを持っています。 LinkedListとStackはうまく動作しますが、ブラウザのコンストラクタでLinkedListを作成するとエラーが発生します。だから私のメインの中で私は(ブラウザを呼び出す)ここでのコードは以下の通りです。カスタムクラス作成のセグメンテーションフォルト
LinkedList<T>::LinkedList(){
front=NULL;
back=NULL;
}`
Node<T>::Node(){
prev=NULL;
next=NULL;
data=T();
}
Stack<T>::Stack(int capacity){ //capacity is optional, this is the default constructor.
this->capacity=capacity;
this->size=0;
this->items=new T[capacity];
}
`
Browser(){
selected = NULL;
//print browser link construction starts
pages= LinkedList<Tab>(); //This line gives the error.
closedPages= Stack<Tab>();
curr_index=-1;
tab_count=0;
}
Tab(){
current_page="";
prevPages=Stack<string>();
nextPages=Stack<string>();
closed_index=-1;
}
でも笑えるとは何か、私は印刷挿入を行うときに、私は何を参照すると、それ最初の開始であるということですその間にタブを作成せずにリンク構築を完了した後、スタックとタブ構築を行い、「ブラウザリンク構築開始」を表示して別のリンク構築に入り、SEGフォルトを与えます。だから、建設を2度もリンクするのは難しいです。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
EDIT1:フルLinkedListのコード
#ifndef _LINKEDLIST_H_
#define _LINKEDLIST_H_
#include <iostream>
#include <cstddef>
#include <stdexcept>
#include "Node.hpp"
using namespace std;
template <class T>
class LinkedList {
private:
/* pointer to the first node */
Node<T>* front;
/* pointer to the last node */
Node<T>* back;
public:
LinkedList();
LinkedList(const LinkedList<T>& ll);
LinkedList<T>& operator=(const LinkedList<T>& ll);
~LinkedList();
/* returns the first node of the linked list */
Node<T>& getFront() const;
/* returns the last node of the linked list */
Node<T>& getBack() const;
/* returns the node in given "pos"ition of the linked list */
Node<T>& getNodeAt(int pos) const;
/* returns the pointer of the node in given
"pos"ition of the linked list */
Node<T>* getNodePtrAt(int pos) const;
/* inserts a new node containing "data"
after the node "prev"
*/
void insert(Node<T>* prev, const T& data);
/* inserts a new node containing "data"
at "pos"ition in the linked list
*/
void insertAt(int pos, const T& data);
/* erases the given "node" from the linked list */
void erase(Node<T>* node);
/* erases the node in given "pos"ition from the linked list */
void eraseFrom(int pos);
/* clears the contents of the linked list */
void clear();
/* inserts a new node containing "data"
to the front of the linked list
*/
void pushFront(const T& data);
/* inserts a new node containing "data"
to the back of the linked list
*/
void pushBack(const T& data);
/* removes the first node */
void popFront();
/* removes the last node */
void popBack();
/* returns true if the list is empty, false otherwise */
bool isEmpty() const;
/* returns the number of items in the list */
size_t getSize() const;
/* prints the contents of the linked list
one node data per line
assumes the objects in the node have operator<< overloaded
*/
void print() const;
};
template <class T>
LinkedList<T>::LinkedList(){
cout << "list construction starts" << endl;
front=NULL;
back=NULL;
cout << "list construction ends" << endl;
}
//COPY AND ASSIGMENT
template<class T>
LinkedList<T>::LinkedList(const LinkedList<T>& ll){
*this=ll;
}
template<class T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator=(const LinkedList<T>& ll){
clear();
Node<T>* temp=&(ll.getFront());
while(temp->getNext()!=NULL){
pushBack(temp->getData());
temp->setNext(temp->getNext());
}
pushBack(temp->getData());
return *this;
}
template<class T>
LinkedList<T>::~LinkedList(){
clear();
}
template <class T>
Node<T>& LinkedList<T>::getFront() const{
return *front;
}
template <class T>
Node<T>& LinkedList<T>::getBack() const{
return *back;
}
template <class T>
Node<T>& LinkedList<T>::getNodeAt(int pos) const{
if(pos<0 or pos>=getSize()){
throw out_of_range("Bad Input");
}
Node<T>* retval=front;
for(int i=0;i<pos;i++){
retval=retval->getNext();
}
return *retval;
}
template <class T>
Node<T>* LinkedList<T>::getNodePtrAt(int pos) const{
if(pos<0 or pos>getSize()){
throw out_of_range("Bad Input");
}
Node<T>* retval=front;
for(int i=0;i<pos;i++){
retval=retval->getNext();
}
return retval;
}
template <class T>
void LinkedList<T>::insert(Node<T>* prev,const T& data){
if(prev==NULL){
pushFront(data);
}
else if(prev==back){
pushBack(data);
}
else{
Node<T>* newNode=new Node<T>();
newNode->setData(data);
prev->getNext()->setPrev(newNode);
newNode->setNext(prev->getNext());
newNode->setPrev(prev);
prev->setNext(newNode);
}
}
template <class T>
void LinkedList<T>::insertAt(int pos,const T& data){
if(pos==0){
pushFront(data);
}
else if(pos==getSize()){
pushBack(data);
}
else{
Node<T>* tmp=getNodePtrAt(pos);
Node<T> newNode;
newNode.setData(data);
tmp->getPrev()->setNext(&newNode);
newNode.setNext(tmp);
newNode.setPrev(tmp->getPrev());
tmp->setPrev(&newNode);
}
}
template <class T>
void LinkedList<T>::pushFront(const T& data){
Node<T>* newNode=new Node<T>();
newNode->setData(data);
if(front==NULL){
front=newNode;
back=newNode;
}
else {
newNode->setNext(front);
front->setPrev(newNode);
front=newNode;
newNode->setPrev(NULL);
}
}
template <class T>
void LinkedList<T>::pushBack(const T& data){
Node<T>* newNode=new Node<T>();
newNode->setData(data);
if(front==NULL){
front=newNode;
back=newNode;
}
else {
newNode->setPrev(back);
back->setNext(newNode);
back=newNode;
newNode->setNext(NULL);
}
}
template <class T>
void LinkedList<T>::erase(Node<T>* node){
if(node==front){
popFront();
}
if(node==back){
popBack();
}
else {
node->getNext()->setPrev(node->getPrev());
node->getPrev()->setNext(node->getNext());
node->setNext(NULL); node->setPrev(NULL);
}
delete node;
}
template <class T>
void LinkedList<T>::eraseFrom(int pos){
Node<T>* tmp=getNodePtrAt(pos);
erase(tmp);
}
template <class T>
void LinkedList<T>::clear(){
while(!isEmpty()){
popFront();
}
}
template <class T>
void LinkedList<T>::popFront(){
Node<T>* tmp;
tmp=front;
if(front==back){
front=NULL;
back=NULL;
}
else{
front=front->getNext();
front->setPrev(NULL);
}
delete tmp;
}
template <class T>
void LinkedList<T>::popBack(){
Node<T>* tmp;
tmp=back;
if(front==back){
front=NULL;
back=NULL;
}
else {
back=back->getPrev();
back->setNext(NULL);
}
delete tmp;
}
template <class T>
bool LinkedList<T>::isEmpty() const{
return front==NULL;
}
template <class T>
size_t LinkedList<T>::getSize() const{
if(front==NULL){
return 0;
}
size_t size=1;
Node<T>* current=front;
while(current->getNext()!=NULL){
size++;
current=current->getNext();
}
return size;
}
template <class T>
void LinkedList<T>::print() const{
Node<T>* current=front;
if(front!=NULL){
while(current->getNext()!=NULL){
cout << current->getData() << endl;
current=current->getNext();
}
cout << current->getData() << endl;
}
}
#endif
残りの 'LinkedList'の実装を見ることができますか? –
あまりにも多くのコードを投稿しました。おそらくコードを絞り込むことで、エラーを見つけるのに役立ちます。 – erip
独自のリンクリストとスタックを実装する必要がありますか?標準ライブラリーはすでにこれらを提供しています。ジャイアンツの肩に立つ。だから彼らはそこにいるのです。 – user4581301