switchステートメントで変数を使用しようとしていますが、これはプレーヤーの動きを滑らかにします。これは私の滑らかなプレーヤーの動きのコードです。switchステートメントで変数を使用する方法* updated *
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyPressedDown);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyPressedUp);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,movehero);
function keyPressedDown(event:KeyboardEvent){
if(event.keyCode==37){leftArrow = true;}
else if (event.keyCode == 39){rightArrow=true;}
else if(event.keyCode ==38){upArrow = true;}
else if(event.keyCode ==40){downArrow = true;}
}
function keyPressedUp(event:KeyboardEvent){
if(event.keyCode==37){leftArrow = false;}
else if (event.keyCode == 39){rightArrow=false;}
else if(event.keyCode ==38){upArrow = false;}
else if(event.keyCode ==40){downArrow = false;}
}
function movehero(event:Event){
if(leftArrow){hero.x -= 10;}
if(rightArrow){hero.x += 10;}
if(upArrow){hero.y -= 10;}
if(downArrow){hero.y += 10;}
}
私は既存のコードに実装しようとしています。私は衝突のためのswitch文が必要です。
このコードはうまく動作しますが、プレーヤーの動きは非常にスラグです。予め
おかげ
I am trying to acheive something like this, but this does not work
var leftArrow:Boolean= false;
var rightArrow:Boolean= false;
var upArrow:Boolean= false;
var downArrow:Boolean=false;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyPressedDown);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyPressedUp);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,movehero);
function keyPressedDown(event:KeyboardEvent){
if(event.keyCode==37){leftArrow = true;}
else if (event.keyCode == 39){rightArrow=true;}
else if(event.keyCode ==38){upArrow = true;}
else if(event.keyCode ==40){downArrow = true;}
}
function keyPressedUp(event:KeyboardEvent){
if(event.keyCode==37){leftArrow = false;}
else if (event.keyCode == 39){rightArrow=false;}
else if(event.keyCode ==38){upArrow = false;}
else if(event.keyCode ==40){downArrow = false;}
}
function movehero(event:Event){
switch(event){
case leftArrow:
hero.x -=10;
break;
case rightArrow:
hero.x +=10;
break;
case upArrow:
hero.y -=10;
break;
case downArrow:
hero.y += 10;
break;
default :
break;
}
}
-1漠然とした質問、不十分な調査を願って、あなたに幸運を願っています。 – mfa
申し訳ありません私は私の質問を更新しました。 – LochyMacleod
問題は何ですか? – Marty