コールをステップオーバーしようとするたびにアプリケーションがクラッシュします。デバッガがなければ正常に動作します。デバッガをステップ実行するとEXC_BAD_ACCESS(コード= 1、アドレス= 0x0)
また、シミュレータでアプリを実行すると、デバッガの有無に関係なく正常に動作します。
最近、私はMac OS X 10.8を10.9(Mavericks)にアップグレードしました。アップグレード前に問題はありませんでした。
問題の原因とはどのように解決できますか?
以下はバックトレースです。私のアプリはARCを使用しています。ゾンビを有効にして例外ブレークポイントを追加しましたが、検出された例外ブレークポイントが決してトリガーされないゾンビはありません。
* thread #1: tid = 0x2503, 0x00000000, queue = 'com.apple.main-thread, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0)
frame #0: 0x00000000
frame #1: 0x35e170c4 UIKit`-[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 72
frame #2: 0x35e17076 UIKit`-[UIApplication sendAction:toTarget:fromSender:forEvent:] + 30
frame #3: 0x35e17054 UIKit`-[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 44
frame #4: 0x35e1690a UIKit`-[UIControl(Internal) _sendActionsForEvents:withEvent:] + 502
frame #5: 0x35e16e00 UIKit`-[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 488
frame #6: 0x35d3f5f0 UIKit`-[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 524
frame #7: 0x35d2c800 UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 380
frame #8: 0x35d2c11a UIKit`_UIApplicationHandleEvent + 6154
frame #9: 0x37a1e5a2 GraphicsServices`_PurpleEventCallback + 590
frame #10: 0x37a1e1d2 GraphicsServices`PurpleEventCallback + 34
frame #11: 0x33ef9172 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 34
frame #12: 0x33ef9116 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource1 + 138
frame #13: 0x33ef7f98 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1384
frame #14: 0x33e6aebc CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 356
frame #15: 0x33e6ad48 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 104
frame #16: 0x37a1d2ea GraphicsServices`GSEventRunModal + 74
frame #17: 0x35d80300 UIKit`UIApplicationMain + 1120
frame #18: 0x000faac8 MyApp`main(argc=1, argv=0x2fd0fd08) + 116 at main.m:16
EDIT:
私は、最新のXcodeのバージョン5.0.1(5A2053)を持っています。
私は最初から新しいアプリケーションを作成し、それを問題なく実行しました。その後、私はViewController
のviewDidLoad
にブレークポイントを置き、ステップオーバーしようとしました。ここで私は別のクラッシュ
* thread #1: tid = 0x2503, 0x3bb9d7c4 libobjc.A.dylib`objc_msgSendSuper2 + 4, queue = 'com.apple.main-thread, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x4)
frame #0: 0x3bb9d7c4 libobjc.A.dylib`objc_msgSendSuper2 + 4
frame #1: 0x000b913a test`-[ViewController viewDidLoad](self=0x1cda5c70, _cmd=0x361bd5db) + 62 at ViewController.m:19
frame #2: 0x35d4b594 UIKit`-[UIViewController loadViewIfRequired] + 364
frame #3: 0x35d8bd78 UIKit`-[UIWindow addRootViewControllerViewIfPossible] + 64
frame #4: 0x35d87aec UIKit`-[UIWindow _setHidden:forced:] + 364
frame #5: 0x35dc91e8 UIKit`-[UIWindow makeKeyAndVisible] + 60
frame #6: 0x35d8c83e UIKit`-[UIApplication _callInitializationDelegatesForURL:payload:suspended:] + 1666
frame #7: 0x35d8484a UIKit`-[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:statusBarStyle:statusBarHidden:] + 698
frame #8: 0x35d2cc38 UIKit`-[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] + 1004
frame #9: 0x35d2c6cc UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 72
frame #10: 0x35d2c11a UIKit`_UIApplicationHandleEvent + 6154
frame #11: 0x37a1e5a2 GraphicsServices`_PurpleEventCallback + 590
frame #12: 0x37a1e1d2 GraphicsServices`PurpleEventCallback + 34
frame #13: 0x33ef9172 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 34
frame #14: 0x33ef9116 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource1 + 138
frame #15: 0x33ef7f98 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1384
frame #16: 0x33e6aebc CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 356
frame #17: 0x33e6ad48 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 104
frame #18: 0x35d83484 UIKit`-[UIApplication _run] + 668
frame #19: 0x35d80300 UIKit`UIApplicationMain + 1120
frame #20: 0x000b93bc test`main(argc=1, argv=0x2fd51d30) + 116 at main.m:16
frame #21: 0x3bfd9b20 libdyld.dylib`start + 4
EDIT 2ました:XCode 5 Crashes while running the app on deviceで
グレッグ・クレイトンを
Others have seen this issue.
A few things to try:
1 - Reboot your device and try again. The theory is an old developer disk image is already mounted and won't be unmounted until you reboot.
2 - Re-install the OS on the device
Hopefully #1 fixes your issue. Others have done #2 and had their issue fixed, but hopefully it doesn't require an OS re-install.
次私は両方やったし、それが助けにはならなかった示唆しています。
別のデバイスを使用しようとしましたが、違いがありました。 iOS 6.1でiPod Touchを使用しても、iOS 7.0.2でiPadを使用しても例外はあります。
問題は、デバイスにインストールされているiOSのバージョンに関連しているようです。私はまだそれを修正するために何をすべきか分からない。
EDIT 3:
私のコマンドラインツールのバージョンは、私のXcodeのバージョンを(私は実際には、コマンドラインツールの1つのバージョンのみを持っている)と一致します。
問題はおそらくデバッグ対象のコードとは関係ありません。新しく作成されたXcodeによって作成されたSingle View Applicationでクラッシュします。些細なコードをステップオーバーするとき、それはクラッシュ:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
私は、Appleデベロッパフォーラムにhave askedとジェイソンモレンダ氏から次の応答得た:
を私たちは、あなたが見ているもののように聞こえるバグを追跡していますここに。 若干遅いホストマシンを必要とする微妙なタイミングの問題、または 少し遅いデバイスを使用する必要があります。主にiPhone 4などで、iOS 7でこれを確認する などがあります.iOS 6、iPhone 4、iPhone 3GS デバイスでは、これが最もよく発生します。 ...この問題は、 がXcode 5.0.1で発生します。
だから、Xcodeのバグのようです。
からそれをダウンロードすることができますか? – DarkDust
@ダークダストはい、しました。 – Bobrovsky
アップルのデベロッパーフォーラムで答えを得るチャンスがあると思いますが、Appleのエンジニアが助けてくれることもあります。私は通常の開発者がこの問題の助けになるだろうと思う。 – DarkDust