タイトルを許してください、それは聞こえるより簡単です。エンティティの更新が、エンティティ自体によって、またはサービスクラスによって処理されるべきか?
私はクラスStickerBook
を持っています。それはいくつかのステッカー、List<Sticker>
を含んでいます。
追加待ちのステッカーがあるかどうか確認するときは、StickerBook.CheckForNewStickers()
がそれらを探して追加するロジックか、新しいクラスNewStickerChecker
を確認してStickerBookに追加する必要がありますか?
私が知っているかなり基本的な概念、私はちょうどそれの周りに私の頭を包むことはできません。