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私はリストを持っています。リストを繰り返して1秒ごとに要素を描画したいと思います。私は、キャンバス要素のAddChildルーチンを使用しようとしています。これは私がやっていることのようなものです。私は、スレッドの問題を解決しようとする背景の労働者とDispatcher.Invokeを試してみたが、運と:1秒間に1つの要素を描画する
public class MyWindow : Window
{
protected void OnMouseClick(object sender, MouseEventArgs args)
{
List<UIElement> elements = GetElements();
Canvas canvas = new Canvas();
this.AddChild(canvas);
foreach (var k in elements)
{
canvas.Children.Add(k);
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
私は基本的に一種の形状でスライドショーを描くしようとしているが、それは上のロックアップこの行:this.AddChild(canvas)
。私は明らかにスレッディングに間違ったことをしていますが、わかりません。
1秒ごとに1つのシェイプをウィンドウにレンダリングするようにコードを変更するにはどうすればよいですか。私は最終的に次の図形を描く前に以前の図形をクリアしたいが、それは後で来ることができる。