as3 swcベースのコンポーネントを開発しています。コンストラクタ内でその内容をactionscriptで完全に取り込みます(例:sprite.graphics.lineTo ...)。ステージ上にコンポーネントをドラッグすると、コンポーネントは空になります。ムービーを書き出すと、すべてが完璧に機能しますが、ライブプレビューも機能する必要があります。プレースホルダグラフィックを使ってこの問題を回避することができましたが、純粋にコードとして残すことになりました。これを回避する方法はありますか?ありがとう、ダビデ。as3 swcコンポーネントコードをプレビューする
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A
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あなたが話していることは分かっていると思います。
コンポーネントが定義されているライブラリで、右クリックしてその項目を.swfにエクスポートします。これは、すべてのコードとすべてをそのシンボルのswfにコンパイルします。
項目をもう一度右クリックして[コンポーネント定義]に移動し、ライブプレビューファイルをエクスポートした.swfに設定します。
これを実行すると、プレビューモードでアイテムが実際にどのように見えるかを確認できるはずです。
私は2日前と同じようにこれをやっています。それがうまく動作しない場合は、メモリから私に知らせてください。
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それでも動作しませんでした。コンポーネントを右クリックし、Flashムービーの書き出しを選択しました。その後、コンポーネント定義、ライブプレビューに行き、swfを選択しました。 .flaファイルに埋め込まれた.swfファイルでライブプレビューと同様に、外部ファイルでライブプレビューに設定しようとしました。 swcをエクスポートしたとき、どちらのオプションも機能しませんでした。私はまだプレビューなしで残っていた。私はおそらく一歩足りませんか? – David
CS3またはCS4を使用していますか?私はCS4を使用しています - おそらくそれは異なっています。コンパイルエラーが_any_だった場合、.swfが正しくエクスポートされていないことに気付きました。私はswcを使用していませんが、私のコンポーネントはそのコンポーネントの私のASクラスにリンクされています。私はswcもちょうどうまくいくはずだと思いますが、わかりません。 – Kekoa