カスタムフォントがXamarin iOSに読み込まれません。 2013(https://blog.xamarin.com/custom-fonts-in-ios/)からXamarinのドキュメントで説明したように、私は次のことを行っている:Xamarin iOSでカスタムフォントが読み込まれない
1)資源
2にフォントをインポート)する「BundleResource」(Xamarinドキュメントの間違い)
3ビルドアクションを設定)出力ディレクトリにコピー: "常にコピー"
4)Info.plistのアレイにフォント名を追加しました(実行時ではなく、ストーリーボードで使用可能にします)
App DelegateのFinishedLaunching()では、インストールされているすべてのフォントを繰り返し処理します:
foreach (var family in UIFont.FamilyNames)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"{family}");
foreach (var names in UIFont.FontNamesForFamilyName(family))
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"{names}");
}
}
var fontName = UIFont.FromName("Karbon", 20.0f); // fontName is null
カスタムフォントは表示されませんが、問題は何ですか? Mac用
Visual Studioのコミュニティ2017(プレビュー) バージョン7.1のプレビュー(7.1、ビルド1178) ランタイム:モノ5.2.0.179(2017から04/4498dc4)(64ビット)
Xamarin。 iOS バージョン:10.12.0.5
あなたの 'plist'は編集しましたか? – Jack
Info.plistに配列 "アプリケーションによって提供されるフォント"を追加し、フォントを追加しました。これにより、フォントがストーリーボードで利用可能になります。ただし、実行時にフォントが読み込まれません。 – borrel