画面上に気泡(Imageview)が多いところで小さなバブルワードゲームを作っています。今すでにlevelScreenに置か15に気泡があるでしょう...三つのレベルがあります...そのBGとその15オブジェクトとの最初のレベルはこれがLEVEL1ランダムな画像ビューを解除不可にしたい
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="@drawable/gmw_01"
android:onClick="onClick"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/relativeLayout1" >
<ImageView
android:onClick="objectClick"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/imageView1"
android:src="@drawable/bb01"
android:layout_marginLeft="998dp"
android:layout_marginTop="593dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"/>
<ImageView
android:onClick="objectClick"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/imageView2"
android:src="@drawable/bb02"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginTop="39dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"/>
<ImageView
android:onClick="objectClick"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/imageView3"
android:src="@drawable/bb03"
android:layout_marginLeft="497dp"
android:layout_marginTop="153dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"/>
のための私のxmlである1つのレイアウトのlevel.xml で言います
このような15のバブルを含むイメージビュー...
ここでは、レベルが選択されている画面が1つあります。そのgamplayScreen.xmlにlevel1を配置します。つまり、gamePlayScreenにinflateします左上のヘッドアップディスプレイと変化し続けるこのレベルの画面....
インフラの前私のレベルgamePlayScreenに....私は、ユーザーがクリック可能なランダム8つのバブルをピックアップしたい。すべてのレベルでは15目に見える泡が、私はランダム8にそのレベルで、それぞれの泡に応じて、すべてのレベルを選択したい...ここ が今出ているランダムな8つのオブジェクトを実行する方法gamePlayActivity
public class GamePlayActivity extends Activity {
static int ObjectsFound;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gameplay);
// ViewGroup where n number of view is going to added
ViewGroup layout= (ViewGroup) findViewById(R.id.GamePlayScreen);
// inflating the layout depending on the level
View level = View.inflate(this, LevelSelectionActivity.levelscreen, null);
// adding level bg for the respective selected level
layout.addView(level);
}
public void objectClick(View objectClicked)
{
Toast msg;
int Object = objectClicked.getId();
ImageView img= (ImageView)findViewById(objectClicked.getId());
switch (Object) {
case R.id.imageView1:
img.setVisibility(View.INVISIBLE);
msg = Toast.makeText(GamePlayActivity.this, "Bubble Found", Toast.LENGTH_SHORT);
msg.setGravity(Gravity.CENTER, msg.getXOffset()/2, msg.getYOffset()/2);
msg.show();
break;
}
}
ですが存在します私はImageViewで持っている15オブジェクトのうち、私はそれをnonclickableとして設定したいのですか? 私はイムあまりにも混乱して...