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それは私が取り組んでいるのと同じドラッグアンドドロップゲームプロジェクトですが、私はwhile(backpackLength < 5)を使いたい無限ループ問題に遭遇し、プログラム実行されます。しかし、私は間違ってどこに行ったのかわからない、私はページを読み込むことができませんでしたが、私は無限ループで遭遇していると確信しています。 提案がありますか?無限ループ、ページがロードされない
var backpackLength = 0;
$(function() {
$("#cream").draggable();
$("#charger").draggable();
$("#doll").draggable();
$("#draft").draggable();
$("#folder").draggable();
$("#note").draggable();
while(backpackLength< 5) {
$("#bag").droppable({
drop: function() {
if (registerItem == 1) {
backpack.push("cream");
backpackLength++;
$("#cream").remove();
}
if (registerItem == 2) {
backpack.push("charger");
backpackLength++;
$("#charger").remove();
}
if (registerItem == 3) {
backpack.push("doll");
backpackLength++;
$("#doll").remove();
}
if (registerItem == 4) {
backpack.push("draft");
backpackLength++;
$("#draft").remove();
}
if (registerItem == 5) {
backpack.push("folder");
backpackLength++;
$("#folder").remove();
}
if (registerItem == 6) {
backpack.push("note");
backpackLength++;
$("#note").remove();
}
if (registerItem == 7) {
backpack.push("pens");
backpackLength++;
$("#pens").remove();
}
if (registerItem == 8) {
backpack.push("psp");
backpackLength++;
$("#psp").remove();
}
if (backpackLength > 0) {
document.getElementById("bag").src = "minigame/bag2.png";
}
if (backpackLength > 4) {
document.getElementById("bag").src = "minigame/bag3.png";
}
}
});
}
});
は申し訳ありませんが、私は非常に従わないループを、壊しそうでないケースが必要に実行し続けるそれらのもののいずれにも等しくない場合ループを入れる? –
いいえ、条件が満たされていない場合にループを壊すelseステートメントを追加しても意味がありません。プログラムがクラッシュすることはあまりありません。 –
ありがとう!それは働いている! –