私は3つの編集テキストをお互いに依存しています。私に説明させてください:
ユーザがedittext1に値を入力すると、edittext2とedittext3の値が計算されます。
edittext2とedittext3についても同じことが起こります。
つまり、1種類のデータを持つユーザーは、2種類の他の種類のデータを計算できます。
しかし、データ1では、結果2のデータ2を計算できますが、2でXを入力すると、同様の結果が得られます。反応依存のEditText
だけでなく、 私は、各エディットテキストのためにこれをやっていた:
new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
if (isSettingText) {
return;
}
editText1.getText.toString();
calculateData2BasedOn1();
calculateData3BasedOn1();
}
そして私は、それぞれ2と3のために同じことを行います。
さて、私はそれがたくさんのコードであると思います。
私はRxAndroidを勉強しており、それを単純化しようとしていますが、私はそれを行う方法を考えることはできません。誰もが分かった?
ニース。なぜあなたは重複したコードを削除する方法がそれの価値がないと思うのですか? –
さて、柔軟性にはコストが伴います。物事をより柔軟にしたい場合は、より多くのクラス、インターフェース、さらに多くの作業を作成する必要があります。あなたが本当に必要としない柔軟性のためにアーキテクチャを過度に費やす時間を費やしたくない状況があります。 そのため、この部分を再利用できるようにコンポーネントを作成したい場合や、 'EditText'を追加したい場合は、おそらく理にかなっています。そうでなければ十分です。 – GVillani82
ええ、そうです。ご回答有難うございます! –