2017-07-17 26 views
0

アプリがIPV6ネットワークでクラッシュしたため、自分のアプリストアが拒否されました。これは私の2回目に起こった。私は既にIPV6ネットワークをサポートするために自分のコードを更新しており、2つのビルドはそのコードでうまく動いています。しかし、今再び彼らはこの同じ問題を提起した、彼らはこの問題はWi - Fiネットワーク上でのみ発生すると述べた。ここに私の試したコードです:iOS Swift 3 AppがIPV6ネットワークのアプリクラッシュのために拒否されました

internal class Reachability 
    { 
     class func isConnectedToNetwork() -> Bool 
     { 
      var zeroAddress = sockaddr_in6() 
      zeroAddress.sin6_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress)) 
      zeroAddress.sin6_family = sa_family_t(AF_INET6) 

      let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) { 
       $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in 
        SCNetworkReachabilityCreateWithName(kCFAllocatorDefault, "www.google.com") 
       } 
      } 

      var flags = SCNetworkReachabilityFlags() 
      if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) { 
       return false 
      } 
      let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0 
      let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0 
      return (isReachable && !needsConnection) 
     } 
    } 

私はこの問題の正しい解決策を見つけるために助けてください。

+0

ポスト実際にクラッシュするコード。クラッシュを引き起こす正確な行を指摘し、完全なエラーメッセージを含めます。 – rmaddy

答えて

0
internal class ReachabilityCheck 
{ 
    class func isConnectedToNetwork() -> Bool 
    { 
     var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)) 
     zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress)) 
     zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET) 

     let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) 
     { 
      $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in 
       SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress) 
      } 
     } 

     var flags: SCNetworkReachabilityFlags = SCNetworkReachabilityFlags(rawValue: 0) 
     if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) == false 
     { 
      return false 
     } 
     // Working for Cellular and WIFI 
     let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0 
     let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0 
     let ret = (isReachable && !needsConnection) 

     return ret 
    } 
} 
0

3g、4g、wifiネットワークでもうまく動作しますか?古いものはモバイルネットワークの接続性をサポートしていません。

class func isConnectedToNetwork() -> Bool 
    { 
     var zeroAddress = sockaddr_in() 
      zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress)) 
     // zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress)) 
     zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET) 

     let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) { 
      SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(kCFAllocatorDefault, UnsafePointer($0)) 
     } 

     var flags = SCNetworkReachabilityFlags() 
     if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) { 
      return false 
     } 
     let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0 
     let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0 
     return (isReachable && !needsConnection) 
    } 
+0

上記コードはIPV6ネットワークをサポートしていますか? –

関連する問題