Halo 1 for PCでは、マルチプレイヤーを開いてローカルにホストされているサーバーを検索できます。他の多くの現代ゲームでもこれを行うことができます。これはどのように可能ですか?ゲーム(Haloなど)はネットワークをスキャンしてLANサーバーがあるかどうかを確認するにはどうすればよいですか?
0
A
答えて
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それはおそらく、これらのゲームです:
- broadcastsを送る(「そこに誰ですか?」)と他の人にのために(上記参照)multicastsを送信し、答えを待つ答え
- ため
- 待ちを待ちます
ブロードキャストとマルチキャストは、ローカルネットワーク全体に伝播されます(ブロードキャスト/マルチキャストを介して)
2
簡単な言い方をすれば、彼らはLAN経由でメッセージをブロードキャストします。ローカルにホストされているサーバーは、「私は利用可能なサーバーです!」と応答します。メッセージ。ゲームサーバーのインスタンスを実行していないコンピュータは、単に要求を無視します。
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