私はCocos2Dで決して開発したことはありません。しかし、このアニメーションアプリは、通常のUIViewアニメーションとCAAnimationでは簡単に作成できません。最初のゲームのためのCocos2D - 初心者のための助言
いくつかのUIImageView(1から30まで)を特定のパスで画面上に浮動させて、それらが触れたときに反応するようにしたい(触れたときにアニメーションを行う)。タッチしたり画面の端に達すると、画面を前後に移動する必要があります(新しいパスが計算されます)。必要に応じて各要素のX位置とY位置を取得することが重要です。
質問:Cocos2Dクラスは、(初心者のために)それを実現するのに最も適していますか?私はUIViewのアニメーションとCAAnimationを試しましたが、いくつかの問題を抱えていましたので、Cocos2Dがより良い結果をもたらすかもしれないと感じました。ありがとうございました。