私はさまざまなアクティビティにアクセスするためのインテントを持つメニューを作成しましたが、私は奇妙な振る舞いをしています。可変アイテムの価値を見直し、間違っている可能性のあるアイデアは正しいですか?onOptionsItemSelected(MenuItem item)奇妙な振る舞い
メニューを表すコードの抜粋は以下のとおりです。
public static final int wiifidi = 0;
public static final int cuentaint = 1;
public static final int cajerosint = 2;
public static final int indicadoresint = 3;
public static final int promoint = 5;
public static final int contactoint = 4;
....
....
....
@Override
//add the items to the menu on the class
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
boolean result = super.onCreateOptionsMenu(menu);
menu.add(0,wiifidi, 0, R.string.menu_wifi);
menu.add(0,cuentaint, 0, R.string.menu_cuenta);
menu.add(0,cajerosint,0,R.string.menu_cajeros);
menu.add(0,indicadoresint,0,R.string.menu_indicadores);
menu.add(0,contactoint,0,R.string.menu_contacto);
menu.add(0,promoint,0,R.string.menu_promo);
return result;
}
@Override
//handle everything that happens when an item of menu is selected
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "el item es " +item.getItemId(), Toast.LENGTH_LONG).show();
switch (item.getItemId()) {
case wiifidi:
wifistatus();
case cuentaint:{
consulta();
}
case cajerosint:{
cajero();
}
case indicadoresint:{
indicador();
}
case contactoint:{
contacto();
}
case promoint:{
promocion();
}
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
あなたは間違いなく間違いだ! –