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私はPlanet
というクラスを持っています。これらはあまり頻繁に変更されず、シードデータもデータベース内のそのエンティティを初期化するために使用されません。私は、大量のデータと大量の種データを持つ移行クラスを持つことは望ましくありません。クラスごとに1つのマイグレーションを生成するよりも、クラスのシードデータをフックアップする方法はありますか?例えば。多くのエンティティを持つ移行で、Planet
のシードデータがクラスPlanetSeedData
に含まれているという記述を追加したいと思います。エンティティクラスのシードデータをそのクラスの宣言に関連付けることはできますか?