2011-08-09 16 views
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これは超初心者の質問ですが、わかりません。私はアクションフレームでいくつかのシンボル定義を見つけることができるフラッシュプロジェクト(私ではない)を持っています。そこにシンボル定義を追加するには?ステージ上のライブラリから(たとえば)アイテムをドラッグしてF8キーを押してシンボルを作成しました。 Scene1のAction Layer(フレーム1)でそれらのリファレンスを取得できますが、これらをSymbol Definition(シンボル定義)に追加する方法を知りたいと思います。申し訳ありませんが、私はFlash Professionalを初めて使用しています。ご協力ありがとうございました。Adob​​e Flashのアクションフレームにシンボル定義を追加するにはどうすればよいですか?

答えて

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アクションフレームのシンボル定義領域は、実際に何かを作成する場所ではありませんが、アクションが記述されたフレームに移動するためのショートカットです。 「シーン1」の下に表示されるアイテム(またはシーンの名前が何であれ)は、メインタイムラインに書き込まれたアクションです。シンボル定義の下に表示されているものは、個々のムービークリップに書き込まれたアクションです。

ステージ上のライブラリアイテムをドラッグしてF8キーを押すと、新しいシンボルを作成するためのダイアログが表示されます。それがあなたのライブラリにリストされていることがわかります。描画アイテムをシンボルに変えることも同じことができます。ライブラリ内のシンボルをダブルクリックすると、その特定のアイテムのビューが開きます。タイムラインは、そのシンボルに固有であり、メインタイムラインと同じではありません。そのシンボルのタイムラインにアクションを追加すると、シンボルがアクションフレームのシンボル定義リストの下に表示されます。

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