私は現在、オブジェクトを保持するためにList<T>
をキューとして使用しています(lst[0]
からlst.removeAt(0)
)。ある時点で最大約20個のアイテムがあります。実際のQueue<T>
クラスがあることに気付きました。キューのように働いてList<T>
の上にQueue<T>
を使用する利点(パフォーマンス、メモリなど)があるのでしょうか?キュー<T>対リスト<T>
答えて
パフォーマンスをプロファイリングすることができます。このような数少ないアイテムでは、価値のある違いを実際に得るために何百万回もコードを実行する必要があります。
私はこれを言うだろう:Queue<T>
は、より明示的に意図を公開します、人々は、キューがどのように動作するかを知っています。
キューと同じように使用されているリストには、不要なインデックスとRemoveAt(magicNumber)
コードの多くを持っている場合は特に、として明確ではありません。 Dequeue
は、コード管理の観点からはるかに多くの消耗品です。
これは、あなたに測定可能なパフォーマンスの問題を与えた場合、あなたはそれに対処することができます。 の可能性があるすべてのパフォーマンス問題を解決しないでください。
潜在的なパフォーマンス上の問題をすべて解決するべきではないのはなぜですか? –
@ JohnIsaiahCarmona:O(n)の代わりにO(n^2)アルゴリズムを使用するのは、パフォーマンス上の問題ではないためです。 – Jon
@ JohnIsaiahCarmona必要がないときは、マイクロ最適化の罠に陥るからです。このすべての私の意見は、明白な凶悪犯に注意する必要がありますが、AとBの間の数ミリ秒は問題になるまで心配する価値はありません。ほとんどの場合、保守可能で読みやすいコードがパフォーマンスよりも重要です。 –
Queue<T>
クラスがキューを実装しており、List<T>
クラスがリストを実装していることに加えて、パフォーマンスの違いがあります。
するたびに、キュー内のすべての要素がコピーされList<T>
から最初の要素を削除します。キューには20個の要素しかなく、目立たないことがあります。しかし、次の要素をQueue<T>
からデキューすると、そのようなコピーは行われず、常に高速になります。キューが長い場合は、その差が大きくなる可能性があります。
私はHugoRuneはすでに指摘したものを強調したかったです。キューは、Listよりもはるかに高速です。この場合、メモリアクセスは1対nです。私は同様のユースケースを持っていますが、何百もの値を持っています。
キューがリストの一番上に実装さについての注意:キー「が実現」されます。デキュー時に、循環バッファを使用する代わりに、すべての値を新しいメモリ位置にコピーしません。これは、Listの使用を指示するコピーのペナルティなしで、 "Top of List"で行うことができます。
容量が固定サイズでない限り、循環バッファは使用できません。 – Didaxis
短い答えは:それはキューのように使われているとき
Queue<T>
List<T>
よりも高速です。リストのように使用すると、List<T>
はQueue<T>
より高速です。
長い答え:
Queue<T>
が速くO(1)操作される操作を、デキューするためのものです。配列の後続項目のブロック全体が上に移動しません。これは、Queue<T>
がランダムな位置からの除去を容易にする必要はなく、上部からの除去のみを容易にする必要があるため可能です。したがって、頭部(アイテムはDequeue
に引っ張られます)と末尾の位置(アイテムはEnqueue
に追加されます)が維持されます。一方、List<T>
の先頭から削除するには、それ以降のすべての項目の位置を1つ上にシフトする必要があります。これはO(n)です - 最悪の場合、デキュー操作である上から削除している場合です。あなたがループからデキューしているなら、速度の利点は目立つことがあります。
List<T>
は、(それがIList<T>
を公開していません)を使用すると、インデックス付きアクセス、ランダム検索などが必要な場合Queue<T>
は、適切なインデックス位置を見つけるために、完全に列挙する必要がありますよりパフォーマンスです。
つまり、Stack<T>
とList<T>
の方がはるかに近く、プッシュ操作とポップ操作ではパフォーマンスの違いはありません。彼らは、配列構造(どちらもO(1)です)の終わりから終わりに移動し、配列構造の終わりから削除します。
もちろん、意図を明らかにする正しい構造を使用する必要があります。ほとんどの場合、彼らは目的に合わせて調整されているため、より良いパフォーマンスを発揮します。私はパフォーマンスの違いが全くないと考えていますが、MicrosoftはQueue<T>
とStack<T>
を単に異なるセマンティクスのためのフレームワークに含めなかったでしょう。そうであれば、簡単に拡張することができました。 SortedDictionary<K, V>
とSortedList<K, V>
については、どちらもまったく同じですが、パフォーマンス特性のみで区別されます。彼らはBCLに場所を見つける。
重い状況ではどうですか? –
@AlexanderRyanBaggett違いはありません(私の最高の推測)が、実際により良い意図を明らかにする構造を使用する必要があります。彼らは両方とも開発者に異なる話を伝えます。 – nawfal
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あなたが20以上のアイテムを使用していない場合、「おそらく」はありません。しかし、StopWatchクラスを使ってそれを測定することができます。 – alexn
問題がある場合は、使用シナリオによって異なります。 lst.RemoveAt(0)は、リストがすべての要素を再配置する原因となりますが、キューはスマートになります。理論的にはQueueは優れていますが、ユースケースを測定する必要があります。 –
インデックスでキューにアクセスすることはできません。 デキューするエントリを使用する必要があり、それらを戻すことはできません。ピークは解決策ではありませんが、Count> 0の可能性があります。 – Jay