私はMPIを初めて使いましたが、これが正しいアプローチであるかどうかはわかりません。または、私がこの方法でMPIを使用するはずですが、私の問題は次のとおりです:構造体配列の各要素のためのmpiコミュニケータ
私はユーザー定義構造体へのポインタの配列を持っています。各プロセスで何が起きているかによって、配列の要素はNULLか、ユーザー定義の構造体のインスタンスへのポインタになります。私は今、MPI上でお互いに通信するために配列の要素を必要とします。これはいくつか存在しないため、問題があります。
私は詳しく述べるべきです:構造体には、通信が必要な機能へのポインタがあります。要素が存在する場合、関数が呼び出されます。そうでない場合、そうではありません。
私の考え:要素がNOT NULLであるすべてのプロセッサを含むアレイの各要素に対して、専用のMPIコミュニケータを作成します。次に、それぞれの要素の通信中にこのコミュニケータを参照します。
アレイの各要素に1つずつ、MPIコミュニケータの「アレイ」を作成できますか?そして、各要素についてMPI_COMM_ARRAY [i]を参照しますか? または、私は完全に行き詰まっているので、配列のエントリとしてNULLを使用しないでください。 これを「きれいに」コード化する方法は何ですか?
これは私が現在行っていることの単純化です。これは、偶然にも細胞がすべてのプロセスに存在する場合に機能します。そうでないと失敗します。 例コード:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mpi.h>
void * createcell();
void Cell_givenumberofvertices(void * _self, int * NbOfVertices);
void Cell_givenumberofvertices_parallel(void * _self, int * NbOfVertices);
void Cell_addvertex(void * _self);
void addvertex(void * _self);
void getnumberofvertices(void * _self, int * NbOfVertices);
struct Cell{
unsigned NbOfVertices;
void (* givenumberofvertices)(void * _self, int * NbOfVertices);
void (* addvertex)(void * _self);
};
void * createcell(){
struct Cell * self = calloc(1, sizeof(struct Cell));
int world_size;
MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD,&world_size);
self->NbOfVertices = 0;
self->addvertex = Cell_addvertex;
if(world_size==0) self->givenumberofvertices = Cell_givenumberofvertices;
else self->givenumberofvertices = Cell_givenumberofvertices_parallel;
return self;
}
void Cell_givenumberofvertices(void * _self, int * NbOfVertices){
struct Cell * self = _self;
* NbOfVertices = self->NbOfVertices;
return;
}
void Cell_givenumberofvertices_parallel(void * _self, int * NbOfVertices){
struct Cell * self = _self;
int world_size, world_rank;
int i;
int * NbVertxOnProcess;
int totalnumberofvertices=0;
MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD,&world_size);
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&world_rank);
NbVertxOnProcess = (int *) malloc(world_size*sizeof(int));
MPI_Gather(&(self->NbOfVertices),1,MPI_UNSIGNED,NbVertxOnProcess,1,MPI_INT,0,MPI_COMM_WORLD);
for(i=0;i<world_size;i++) totalnumberofvertices+=NbVertxOnProcess[i];
* NbOfVertices = totalnumberofvertices;
return;
}
void Cell_addvertex(void * _self){
struct Cell * self = _self;
self->NbOfVertices ++;
return;
}
void addvertex(void * _self){
struct Cell * self = _self;
self->addvertex(self);
}
void getnumberofvertices(void * _self, int * NbOfVertices){
struct Cell * self = _self;
self->givenumberofvertices(self, NbOfVertices);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
void ** cells;
int i,j;
const int numberofcells = 100;
const int numberofvertices = 100;
const float domainlength = 115.4;
float grid[numberofcells];
float vertexcoordinates[numberofvertices];
int world_rank;
MPI_Init(NULL,NULL);
/* create array of Cell pointers */
cells = (void **) calloc(numberofcells,sizeof(void *));
/* create grid */
for(i=0;i<numberofcells;i++){
grid[i]=domainlength/numberofcells*(i+1);
}
/* generate random vertex coordinates */
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&world_rank);
srand((unsigned int) world_rank);
for(i=0;i<numberofvertices;i++){
vertexcoordinates[i]=((float)rand()/(float)(RAND_MAX)) * domainlength;
}
/* find the cell the vertex is in */
for(i=0;i<numberofvertices;i++){
for(j=0;j<numberofcells;j++){
float lb, ub;
if(j==0) lb=0.0;
else lb=grid[j-1];
ub = grid[j];
if(lb<vertexcoordinates[i]&&vertexcoordinates[i]<ub){
if(!cells[j]){
cells[j]=createcell();
}
addvertex(cells[j]);
}
}
}
for(i=0;i<numberofcells;i++){
if(cells[i]){
int NbVertxInCell;
getnumberofvertices(cells[i], &NbVertxInCell);
printf("%i vertices in cell number %i \n",NbVertxInCell,i);
}
}
MPI_Finalize();
return 0;
}
ことができますいくつかのコードを表示してください、あなたの説明が続くことは非常に困難です。たとえば、「ユーザー定義構造体の配列」は、ユーザー定義構造体の配列になります。 –
十分に、私はそれが今より明確であることを望む。問題は関数内にある* Cell_givenumberofvertices_parallel()* –