iPhone上のlibbz2.dylibのヘッダが欠落しているか、または分かりにくい場所に含まれています。私は、bzlib.h、bz2lib.h、bz2.hなど、パターンのためにぬりえを探して、何も見つかりませんでした - 彼らはSDKに含まれている、または私はちょうど主要なlibbz2ディストリビューションからヘッダーをプルする必要があります代わりにそれを使用しますか?iPhoneのlibbz2.dylibのヘッダはどこにありますか?
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A
答えて
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ライブラリがデバイスではっきりと利用できるので、ヘッダーは実際にはSDK内にあるはずですが、そうではないようです。これは、デバイス上のものと同じである可能性が最も高いので、私は、シミュレーター用にパッケージだものを使用したい:
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.2.1.sdk/usr/include/bzlib.h
次に分布が固定されることをお願いしRadarケースを開きます。
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下記のサイトから、bzlib-0.5.0.0.tar.gzファイルを入手し、cbitsディレクトリ内のファイル(.hと.c)をXcodeプロジェクトにコピーします。
http://hackage.haskell.org/package/bzlib
これまでのところ、動作しているようです、私は機能BZ2_bzReadOpen、その後BZ2_bzReadで.bz2ファイルの内容を読み取ることができました。
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ああ、シミュレータのディレクトリをチェックしていない - ありがとう。 –