2011-11-13 14 views
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を与えます。 次に、Desktop Javaのバージョンが説明どおりに動作します。 Androidのバージョンでは、私はこのエラーを取得:?E/AndroidRuntimeを(370):あるとしてandroid.opengl.GLSurfaceView $ GLThread.run(GLSurfaceView.java:1180)PlayNは、新しいプロジェクトのAndroidのバージョンは、私が<a href="http://code.google.com/p/playn/wiki/BeginnerInstallationGuide" rel="nofollow">http://code.google.com/p/playn/wiki/BeginnerInstallationGuide</a></p> <p>だから、基本的に私がダウンロードしたPlayN源、セットアップ新しいMavenプロジェクトで初心者PlayNチュートリアルを追ってきたエラー

で私は、任意の手掛かりを生成したソースを左?

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実行している正確なコマンドの詳細と、この特定のエラーメッセージが表示されている場所を指定できますか?また、シミュレータまたはデバイスに展開していますか? – samskivert

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こんにちはsamskivert、私はシミュレータレベル10 APIを使用して、Run As> Adroidアプリケーションを使用しています。 Logcatにエラーメッセージが表示されます。 – user1044364

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EDIT:チェーンの最初のエラーは E/AndroidRuntime(370)です:java.lang.IllegalArgumentException:configsと一致するconfigsはありません – user1044364

答えて

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Eclipse経由のAndroidのテストは現在動作していません。あなたはEclipseでPlayNゲームをテストする場合は、そのように、コマンドラインを介してそれを実行する必要があります。また

cd mygame 
mvn clean package 
cd android 
mvn android:deploy 

、私はあなたが現在原因不足にエミュレータを使用するかテストすることができると信じていませんエミュレータでのOpenGLのサポートが制限されています。したがって、実際のデバイスでテストする必要があります。

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私は実際のデバイスで動作していますが、mygame/pom.xmlに行く前とコメントしていません flashセクション - 以前はエラーが出ていました(そして、Flash Builder 4.5がインストールされています)。それらのエラーはアンドロイドのコンパイルを妨げました。 ANDROID_HOME env varも指定しました。 私はまだ困惑しています: Flashを使わずにPlayNでサウンドを再生する方法は? – user1044364

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生成されたプロジェクトのフラッシュモジュールは、完全にFlashベースのゲーム用です。ほとんどの場合HTML5で、Flash用のオーディオは使用しません。それはhtmlモジュールです。 PlayNのフラッシュバックエンドは現在破損しており、Mavenアーキタイプの最新バージョンでは無効になっています。 – samskivert

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