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チャネルからワーカーを取得して関数 "call"を実行する以下のコードは、すべてのルーチンが終了して終了しないというメッセージを出力します。 varitカウンタをインクリメントしてWaitGroupのカウンタをトレースしました完了したらWGとdecresingに追加すると、それはの終わりにゼロであったとき、ループ golang sync.WaitGroupは決して終了しません
package mapreduce
import (
"fmt"
"sync"
)
func schedule(jobName string, mapFiles []string, nReduce int, phase jobPhase, registerChan chan string) {
var ntasks int
var n_other int // number of inputs (for reduce) or outputs (for map)
switch phase {
case mapPhase:
ntasks = len(mapFiles)
n_other = nReduce
case reducePhase:
ntasks = nReduce
n_other = len(mapFiles)
}
fmt.Printf("Schedule: %v %v tasks (%d I/Os)\n", ntasks, phase, n_other)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < ntasks; i++ {
worker := <-registerChan
doTaskArg := DoTaskArgs{jobName, mapFiles[i], phase, i, n_other}
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
done := call(worker, "Worker.DoTask", doTaskArg, nil)
if done {
registerChan <- worker
} else {
i = i - 1
}
}()
}
wg.Wait()
fmt.Printf("Schedule: %v phase done\n", phase)
}
私はあなたのコードを理解していませんが、私はチャンネルがルーチンを止めていると思います。バッファされていないチャンネルに何かを入れると、ゴルーチンは受信者がチャンネルからデータを取得するまで待ちます。あなたの場合、ルーチンは 'register < - worker'でブロックし、wg.Done()を呼び出すことは決して呼び出されません。 – apxp
ありがとうございました。私はレジスタ< - ワーカーをgoルーチンに追加すると多くの問題を解決しました。 – miro
@apxpあなたのコメントを回答として投稿してください。受け入れられ、質問は回答とみなされます。 – mickmackusa