誰も高解像度の相対的に大きなマップのデータ構造を推奨しています。たとえば、400mile x 400mile、10〜15ftの解像度などです。 2Dアレイを使用すると、およそ2Mx2Mのセルになります。大規模で詳細なマップのデータ構造
マップは標高と地形(土、水、岩石など)のみを格納する必要があり、タイルの保管は良い戦略だとは思いません。
ありがとうございました!
誰も高解像度の相対的に大きなマップのデータ構造を推奨しています。たとえば、400mile x 400mile、10〜15ftの解像度などです。 2Dアレイを使用すると、およそ2Mx2Mのセルになります。大規模で詳細なマップのデータ構造
マップは標高と地形(土、水、岩石など)のみを格納する必要があり、タイルの保管は良い戦略だとは思いません。
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:私が言うことができ、それを見る、それを保存し、それを分析、等...
ことの一つは、しかし、そのファイルがあなたの規定ので巨大になるということです1x1マイルのタイルでも、少なくとも1つのタイルに分割することを検討する必要があります。
Lのリストは、多くのソフトウェアパッケージ(GRASS、ArcGISなど)がGDALを使用してほとんどのラスタ形式を読み書きすることを覚えておいて、さまざまな形式を調べるのに適しています。また、一部のファイル形式には最大サイズがあり、非常に大きなファイルで使用できない場合があります。
分析および表示不可能なストレージの場合、HDF5形式が重要です。
人々がウェブ上の地図としてデータを見るようにするには、小さな画像タイルオーバーレイを作成することが、そのような大きなデータセットを共有するための最速のアプローチになります。