私はこのforumにブラックジャックのソースコードを見つけましたが、動作させるには問題があります。私はコードのためにフォームを自分で作っていましたが、それが問題だと思います。 「新しいボタン」をクリックするとゲームが始まりますが、クリックすると何も起こりません。ここ は、ソースコードである:なぜ私のボタンクリックイベントハンドラは私が期待したことをしませんか?
unit Unit1;
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses
Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls,
ExtCtrls, Buttons;
type
{ TForm1 }
TForm1 = class(TForm)
BetCount: TLabel; //not used
MoneyEdit: TEdit; //not used
BetEdit: TEdit; //not used
HitBtn: TButton;
MoneyCountLbl: TLabel; //not used
NewBtn: TButton;
StandBtn: TButton;
PlayerEdit: TEdit;
DealerEdit: TEdit;
MemoDealer: TMemo;
MemoPlayer: TMemo;
procedure PickASuit;
procedure PickACard;
procedure CardName;
procedure LookAtHands;
procedure newDeal;
procedure DoIt(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ private declarations }
public
{ public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.lfm}
var
suitNum, cardNum, current, total1, total2 : Integer;
suitStr, cardStr : String[8];
procedure TForm1.PickASuit;
begin
suitNum := random(4)+1;
Case suitNum of
1 : suitStr := 'Spades';
2 : suitStr := 'Clubs';
3 : suitStr := 'Diamonds';
4 : suitStr := 'Hearts';
end;
end;
procedure TForm1.CardName;
begin
Case cardNum of
1 : cardStr := 'Ace';
2 : cardStr := 'Two';
3 : cardStr := 'Three';
4 : cardStr := 'Four';
5 : cardStr := 'Five';
6 : cardStr := 'Six';
7 : cardStr := 'Seven';
8 : cardStr := 'Eight';
9 : cardStr := 'Nine';
10 : cardStr := 'Ten';
11 : cardStr := 'Jack';
12 : cardStr := 'Queen';
13 : cardStr := 'King';
end;
Case cardNum of
1 : cardNum := 11;
10..13 : cardNum := 10;
end;
end;
procedure TForm1.PickACard;
begin
cardNum := random(13)+1;
PickASuit; {runs pickasuit procedure}
CardName; {runs cardnume procedure}
Case current of {tells the program what its doing}
1 : begin
MemoPlayer.Lines.Add(cardStr + ' of ' + suitStr);
total1 := total1 + cardNum;
PlayerEdit.Text := IntToStr(total1);
end;
2 : begin
MemoDealer.Lines.Add(cardStr + ' of ' + suitStr);
total2 := total2 + cardNum;
DealerEdit.Text := IntToStr(total2);
end;
end;
end;
procedure TForm1.LookAtHands;
Begin
If total2 > 21 then ShowMessage('House Busted')
Else if total1 > total2 then ShowMessage('You win')
Else if total1 = total2 then ShowMessage('Draw')
Else ShowMessage('You lose');
newDeal;
End;
procedure TForm1.newDeal;
Begin
MemoDealer.Clear;
MemoPlayer.Clear;
total1 := 0;
total2 := 0;
current := 1;
PickACard;
current := 2;
PickACard;
end;
procedure TForm1.DoIt(Sender: TObject);
begin
current := (Sender as TButton).Tag;
Case current of
1 : Begin
PickACard;
If total1 > 21 then
begin ShowMessage('Busted');
newDeal;
end;
end;
2 : begin While total2 < 17 do PickACard;
LookAtHands;
end;
3 : newDeal;
end;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Randomize;
end;
end.
私がヒットし、新しい設定、および手順を実行するためのボタンをスタンド「ドイト」
私はミスをしますか?私はちょうどデルファイを学び始めているので、私はあなたが何か「愚かな」ことをすれば理解できると思う。
"DoIt"イベントハンドラは、ボタンのタグを照会します。フォームをデザインするときに、これらのタグに番号を割り当てましたか?そうでなければ、タグは0であり、タグが1,2などであることを期待しているため、DoItでは何も起こりません。 –
デバッグは完了しましたか?あなたがデバッグする方法がわからない場合は、間違った質問をしています。デバッグのスキルを学ぶために激しい努力をしていなければ、あなたの努力を続けるのは無意味です。 –
'{$ mode objfpc}'がどのようにコンパイルされているのだろうか?だから私はこれがLazarusにあり、Delphiではないと仮定していますか? –