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だから私は、そのHUDでスコアを持ってゲームを作ることになってるけど、私は、コードホワイトスクリーンg.drawString
g.drawString("Score: " + score, 15, 64);
//score is a variable
を使用するときには、このような白い画面が表示されます
HUDの完全なコードは、この
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class HUD {
public static int HEALTH = 800;
private static int gvalue = 255;
public int score = 0;
public int level = 1;
public void tick(){
HEALTH = MainGame.clamp(HEALTH, 0, 800);
gvalue = MainGame.clamp(gvalue, 0, 255);
gvalue = HEALTH/4;
score++;
}
public void render(Graphics g){
g.setColor(Color.gray);
g.fillRect(15, 15, 200, 30);
g.setColor(new Color(70, gvalue, 0));
g.fillRect(15, 15, (HEALTH/4) , 30);
g.setColor(Color.white);
g.drawRect(15, 15, 100 * 2, 30);
g.drawString("Score: " + score, 15, 64);
//the line above though, when i remove it, it completely works
}
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
public int getLevel() {
return level;
}
public void setLevel(int level) {
this.level = level;
}
}
P.ようなものです私はオブジェクト、窓、色などを持っていますが、他のクラスにあります。 P.P.S上記の行を削除すると正常に動作します。
.setBackground(Color.black)を使用して背景色を追加する必要があります。 – Abi
私は背景色、オブジェクト、ものを持っていますが、他のクラスにあります。 – Stickzz107