2016-11-14 6 views
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最近、私はLibgdxを使って新しいプロジェクトを開始することにしました。しかし、ライブラリにあるものとは少し違った振る舞いをする必要があるものがいくつかあります。そのため、ライブラリを複製し、変更を加え、ローカルの修正版をプロジェクトのライブラリとして使用することにしました。ベローは、私のフォルダ階層である:プロジェクト依存としてLibgdxを追加する

Project 
    |--files 
libgdx 
    |--files 

thisリンクによると、私がしなければならないすべては私のsettings.gradleファイルに

を追加することであり、私のbuild.gradle

compile project(":libgdx") 

Error: Configuration with name 'default' not found. 

別の試みは、Android Studioのモジュールの設定を使用して、私のプロジェクトに(1がgdxと呼ばれる)だけコアlibgdxモジュールをインポートすることでしたが、それでも前に:私が構築しようとすると、しかし、私は、次のエラーメッセージが表示されます私は手順はクローンを作成し、ソースコードをビルドするためにhereを指摘やった

Error:Could not get unknown property 'libraries' for object of type org.gradle.api.internal.artifacts.dsl.dependencies.DefaultDependencyHandler. 

build.gradleには何も追加して、私はすぐに、次のエラーメッセージが表示されます。 libgdxを依存関係としてローカルに使用するために必要なすべてのステップを誰かが知っていますか?

答えて

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LibGDXは自動的に必要なすべてをダウンロードするGradleベースのセットアップアプリケーションを使用します。

が、これは空のプロジェクトを作成するための光のアプリです。このページへhttps://libgdx.badlogicgames.com/download.html

クリックに「ダウンロードセットアップアプリ」 を行きます。

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