2016-07-08 12 views
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オフラインマップをC#で統合するプロジェクトに取り組んでいますが、オフラインマップにsharpmapを使用したいのですが、特定のシェイプファイル(states_ugl)を変更する際に問題が発生しました。チュートリアルを別のものに変更します。私はコード内のソースとして多くの異なる形状のファイルを配置しようとしましたが、フォームはビルド時に空白に見えます。私はこのプラットフォームにもっと慣れており、私はこのチュートリアルに従っているだけで誰もこの問題の解決策を提案することはできません。オフライン.shpファイルをsharpmapチュートリアルコードで変更する

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のようなレイヤースタイルを与えてみチュートリアルやプロジェクトへのリンクを持っていますか?おそらくあなたのソースコードを含めることができますか? – chrki

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これは同じ問題ですか? http://stackoverflow.com/questions/38262703/issues-loading-different-shapefiles-in-given-sharpmap-tutorial-codeこの質問のわずか数時間後に開かれた – chrki

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はい私は提供されたリンクで言及したのと同じ問題を抱えていますあなたによって。解決策を提供してください。 – Hasher

答えて

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この

layer.Style.Fill = new SolidBrush(Color.Transparent); 
layer.Style.Outline = new Pen(Color.Black); 
layer.Style.EnableOutline = true; 
layer.MaxVisible = 13000; 
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