iOSプロジェクト用の外部C++ライブラリが含まれていました。このライブラリはコンパイルされ、私のプロジェクトとこれからリンクされました:http://github.com/chili-epfl/chilitags/iOS:実デバイスでプロジェクトを実行しているときにエラーが発生しました
私はシミュレータでプロジェクトを実行するとコンパイルされます。しかし、iPhone7のような実機でプロジェクトを実行すると失敗します。
エラーが明らかになった:
warning: ignoring file /usr/local/lib/libchilitags.dylib, file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (arm64): /usr/local/lib/libchilitags.dylib
のlibファイルが無視されたので、私はすべてを使用する機能は、致命的なリンクエラーが発生しました。
理由は明らかでしたが、私は何をすべきか分かりません。 iPhone7はarm64アーキテクチャーでしたが、ファイルはx86_64アーキテクチャーでしたので、実際のデバイスで実行する必要があります。
したがって、arm64の実デバイスでx86_64ライブラリを実行できるようにするにはどうすればよいですか?前もって感謝します。
はい、実際問題です。しかし、私はどのように外部ライブラリ全体をarm64アーキテクチャにコンパイルするのか分かりません。それはCMakeのクロスコンパイルと関係がありますか? –