CCRenderTexture2Dのオブジェクトにスプライトを追加した後、スプライトをテクスチャに描画できます。例
CCSprite *spr = nil;//your sprite
CCRenderTexture* renderTexture = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:spr.contentSize.width height:spr.contentSize.height];
spr.anchorPoint = ccp(0, 0);
spr.position = ccp(0, 0);
[renderTexture addChild:spr];
[renderTexture begin];
[spr draw]; // or [spr visit];
[renderTexture end];
CCTexture2D *result = renderTexture.sprite.texture;
で
見て今、あなたはそれがdrawメソッドで描画していることスプライトとプリミティブが含まれているテクスチャを、持っています。
希望、それはあなたを助けるでしょう:)