はそれの流暢entityframework構成Entity Frameworkのカスケードここ
と私のモデルの2つのエンティティPlayer.cs
public class Player
{
public string Name { get; set; }
public virtual Statistics Statistics { get; set; }
}
Statistics.cs
public class Statistics
{
public int GamePlayed { get; set; }
public int Assists { get; set; }
public int Goals { get; set; }
}
ある設定を削除DbContextClass
modelBuilder.Entity<Player>()
.HasOptional(x => x.Statistics)
.WithMany()
.Map(x => x.MapKey("StatisticsId"));
最終的に、 'StatisticsId'という名前のforeignKeyは、Playerテーブルのcreateです。これは正常です。私は、プレイヤーの削除、cascadeDelete関連の統計にしたい。私の声明にWillCascadeDeleteを追加しました。
modelBuilder.Entity<Player>()
.HasOptional(x => x.Statistics)
.WithMany()
.Map(x => x.MapKey("StatisticsId"))
.WillCascadeOnDelete(true);
結果は統計情報が削除されたときにプレイヤーを削除するという結果になりました。どのようにして、この作業を逆の方法で行うことができますか?StatisticsId foreignKeyをプレーヤーテーブルに保存しますか?
ここでのポイントは、Statistics
は「」なしで「単独で」生きることができるということです。 Entity Frameworkを関連する自動削除のStatistics
に設定することは可能ですか?これは手動で行う必要がありますか?