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私はcocos2dとbox2dエンジンを使ってiphoneゲームを書いています。 私は、画面をタップすることでジャンプすることができるボールを持っています。ジャンプは、ボールのボディにApplyImpulseメソッドを使用して適用されます。ジャンプを複数回防止する
私はボールが1回以上ジャンプしたくないと思っています。ボールが空中にある場合は、画面をタップすると再び飛び越されることはありません。
空中にオブジェクトがいつ入っているかを知る方法はありますか? この問題を解決する共通の方法はありますか?
ありがとうございました