春のアプリケーションで何かの状態を維持することに関する理論がちょっとしたことを探しています。スプリングアプリケーションで状態を維持していますか?
たとえば、Webアプリケーションとして実行されているポーカーゲームを想像してみてください。考慮すべき事項がいくつかあります。プレイヤーが手に持っているポーカーチップの量、手に関わっているポーカーチップの数、プレイヤーごとのカードの価値、共有されているコミュニティカードの量などを維持するなど。ベット額、ポット総額など
他に考慮すべきことは、プレイヤーが折り畳まれる前に行動する必要がある時間です。
ゲームループを実行するロジックに関係なく、何がポーカーの手の状態と、春を使ったポーカーの完全なゲームの状態を記録するのに最適な方法でしょうか。
ありがとうございます。